
#ifndef _JEU_H
#define _JEU_H

#include "Bomberman.h"
#include "Terrain.h"
#include "Include.h"


struct Jeu
{
	terrain ter;
	Bomberman bomberman;
} ;
typedef struct Jeu jeu;

void jeuInit(jeu *);
terrain *jeuGetTerrainPtr(jeu *);
Bomberman *jeuGetBombermanPtr(jeu *);
const terrain *jeuGetConstTerrainPtr(const jeu *);
const Bomberman *jeuGetConstBombermanPtr(const jeu *);

void jeuActionClavier(jeu *j, const char);


#endif

